Ein Indie-Singleplayer-Horror-Erlebnis
Don't Die Alone ist ein von einem Einzelentwickler erstelltes Projekt. Es handelt sich um ein leichtes Horror-Spiel, das als handgezeichnete Geschichte mit interaktiven Elementen präsentiert wird. Es ist wie ein First-Person-Point-and-Click-Abenteuer. Das Spiel wird aus einer Third-Person-Perspektive gespielt.
Nachdem du eine Ketten-E-Mail erhalten hast, in der steht, dass du fünfzehn Spam-Nachrichten senden oder sterben musst, musst du die richtigen Tasten drücken, um die Geschichte voranzutreiben und den Tod zu vermeiden. In Bezug auf das Format hat es Ähnlichkeiten mit Five Nights At Freddy's. Einige der nicht auf dem Computerbildschirm dargestellten Story-Elemente ähneln Doki Doki Literature Club.
Ein Point-and-Click-Puzzle-Abenteuer
Du musst deine nächste Bewegung oder Antwort auswählen, aber beim Spielen hast du nur begrenzte Möglichkeiten, was das Spiel zu einem Horror-Puzzle macht, bei dem die Ergebnisse deiner Handlungen schwer vorherzusagen sind. Finde heraus, welche Seitenelemente angeklickt werden können, und wähle dann deine Wahl, um voranzukommen oder zu scheitern.
Kein Jumpscare-Spiel
Dieses interaktive Horror Spiel ist bedrohlich aufgrund der Bedrohung durch Tod und Mobbing. Es gibt Kreaturen, die in der vermeintlichen Gegend herumstreifen, in der du dich befindest, aber es gibt keinen Jumpscare, wenn du stirbst oder wenn das Spiel endet. Das Spiel ist handgezeichnet, aber das letzte Monster ist für ein verstörenderes Aussehen in 3D modelliert.
Eine Spenden-basierte Solo-Indie-Spiel
Der Kunststil und die Gesamtästhetik dieses Spiels sind sehr gut, wenn man bedenkt, dass es sich um eine von einer Person entwickelte Visual Novel mit interaktiven Elementen handelt. Es kostet nur eine Spende Ihrer Wahl. Es scheint sehr abrupt zu enden, was ein Jumpscare hätte sein können (aber nicht war).
Mehrere Wege zum gleichen Ende
Der Entwickler behauptet, es gäbe zwölf Routen zum Ende, obwohl es nur drei überdeutliche Routen gibt. Das Ende ist immer dasselbe. Das zurückhaltende Sounddesign war eine sehr gute Designentscheidung. Es bietet eine leicht verdauliche Kurzgeschichte.
Nutzer-Kommentare zu Don't Die Alone
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